Mbot 3 capteurs à ultrasons - labyrinthe
Compétences qui être peuvent mises en jeu
Mbot parcourt un labyrinthe
Socle | Compétences | Connaissances associés | ||
D1.3 | IP2.1-Analyser le comportement attendu d’un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande. | Notions d’algorithme et de programme. | ||
IP2.2-Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu. | Notions d’algorithme et de programme. Notion de variable informatique. Déclenchement d'une action par un événement, séquences d'instructions, boucles, instructions conditionnelles. Systèmes embarqués. Forme et transmission du signal. Capteur, actionneur, interface. |